Portfolio

Lufemy

Création de produit

Il s’agit d’un projet d’auto-entreprise que j’ai lancé il y a neuf mois. J’ai déjà conçu et finalisé plusieurs produits et visuels, commencé la création d’un site web et appris une multitude de compétences utiles au passage.

Modélisation 3D

Je modélise à l’aide de mon imagination. Puis après un travail de conversion, j’obtiens une planche à découper au laser !

Lampe finale

Du montage, du collage, de l’impression… Et hop un produit fini !

Galerie


Vecteurs

Affiche de Vienne en France réalisé en vecteur

Affiche vectorielle

Affiche réalisée dans le cadre de l’université. Celle-ci a été réalisée sur Illustrator. Elle représente ma ville de naissance, Vienne en France. L’utilisation de vecteur rend la tâche très longue, mais cela vaut le coup !

Logo Altemos

Une expérimentation faite il y a 5 ans avec les motifs et les masques d’écrêtages de Illustrator.

Mandragore

Mon premier dessin fait avec Illustator il y a 7 ans !

Affiche de Vienne en France réalisé en vecteur

Concept de notice

Notice réalisée dans le cadre de l’université. Tous les éléments graphiques présent ont été réalisé par moi, avec une technique de vectorisation d’un modèle 3D pour donner le côté dessin. Le produit sur lequel nous avons travaillé était imposé. Je l’ai modélisé en 3D avec précision puis mis en scène avec un personnage pour chaque étape d’utilisation. La fond a été dessiné sur Photoshop et le tout assemblé sur InDesign.

Animation glacier

Un personnage animé au milieu d’un glacier. J’ai réalisé et fait le rendu de la scène sur Blender. L’animation est faite en motion capture, la rame est modélisée dans Blender et texturée dans Substance Painter. De nombreux éléments sont des assemblages d’assets que j’ai modifiés, retexturés et animés.

Galerie


Projets 3D

Bannière

Pour mon Linkedin et le footer du site, j’ai réalisé une bannière. Utilisez le carrousel ci-dessous pour voir les étapes !

Bannière

Je l’ai réalisée de manière procédurale pour pouvoir facilement modifier le texte et en faire des versions différentes !

Mes premiers rendus

Textures

Plantes

Pour m’entrainer aux textures j’ai décidé de faire 5 plantes avec un style dessin sur Substance Painter. J’ai pu les faire très rapidement en texturant qu’une feuille et en appliquant la texture sur chacune.

Panneau

Un petit panneau dont on peut modifier le texte simplement.

Exemple de textures faites sur Adobe Substance Painter de manière procédurale.


Modélisation 3D

Il existe plusieurs façon de faire de la modélisation 3D. J’ai choisi d’apprendre et de faire du hard surface. Cela correspond au travail de surface compliqué, avec beaucoup de détail non organique, et où le défi est de garder une géométrie propre. Cela me permet d’avoir une grande compréhension de la 3D.